Domande e risposte su Indigo (Italian)

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Pinko5
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Post by Pinko5 » Sat Sep 29, 2007 9:00 am

Si anch'io di solito non vado oltre il 23 di focale proprio per il problema della distorsione cmq in media uso un 36... ma come dice anche Marco è una scelta soggettiva.
Luca.
;)

p_visuali
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Post by p_visuali » Sat Sep 29, 2007 6:36 pm

in cinema ci sono questi parametri
lunghezza focale
larghezza apertura
campo vista
dove devo mettere la focale? dal momento che permette di inserire la larghezza apertura senza modificare la lunghezza focale ?
vi chiedo i parametri tipo per i tre valori?
grazie

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Marcofly
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Post by Marcofly » Sat Sep 29, 2007 9:19 pm

la lunghezza focale e il campo di vista sono collegati fra loro (se modifichi uno dei due, cambia anche l'altro..) , la larghezza dell'apertura e' il diaframma dell'obiettivo, che ti serve per controllare la tua profondita' di campo.

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Marcofly
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Post by Marcofly » Sun Sep 30, 2007 9:11 am

Ho aggiornato il tutorial materiali.. preferisco fare piccoli aggiornamenti e sapere la vostra opinione..
se avete qualche idea, o vi interessa qualcosa in particolare.. fatevi sotto!!

http://www.indigorenderer.com/joomla/fo ... &start=105

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Pinko5
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Post by Pinko5 » Sun Sep 30, 2007 9:35 am

Grazie Marco vado a studiarmelo...ti faccio sapere...
Luca.

Ok l'ho letto a me sembra ottimo....ora passo alle prove come sempre!!!
Last edited by Pinko5 on Sun Sep 30, 2007 9:48 am, edited 1 time in total.

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ciccio
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Post by ciccio » Sun Sep 30, 2007 9:45 am

Marcofly wrote:Ho aggiornato il tutorial materiali.. preferisco fare piccoli aggiornamenti e sapere la vostra opinione..
se avete qualche idea, o vi interessa qualcosa in particolare.. fatevi sotto!!

http://www.indigorenderer.com/joomla/fo ... &start=105
Grazie Marco :D

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ciccio
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Post by ciccio » Sun Sep 30, 2007 10:58 am

Ciao ragazzi non capisco cosa non va nel canale blend dell'alpha map in cinema.
Come mai non funziona!
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Post by Pinko5 » Sun Sep 30, 2007 6:57 pm

Sembra che tu non abbia assegnato il materiale di cinema nel tag di cindigo.
Prova a vedere e fammi sapere.
Ciao
Luca.

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Post by Marcofly » Sun Sep 30, 2007 7:29 pm

-definisci un materiale IMMAGINE con l'immagine che ti serve nel canale diffuse di c4d
-definisci un secondo materiale BLEND, che sara' di tipo Blend-Alpha map, dove Material 1 e' il materiale IMMAGINE, e Blend Map e' la tua immagine Alpha.jpg
-associa il materiale BLEND all'oggetto che ti interessa

renderizza a piu' non posso.. :lol:

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Post by ciccio » Sun Sep 30, 2007 8:06 pm

Ciao ragazzi ok proverò come dite voi!! :wink:
ecco una prova come vedete le foglie non presentano l'alpha map :wink:
Punto due, non capisco cosa gli è preso a quel muro con le macchie, sembra quasi un prblema di phong assegnato in cinema
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Post by ciccio » Sun Sep 30, 2007 9:03 pm

Ciao ragazzi condivido questo modello test...
non riesco acavarci un ragno dal buco.
Vedete un pò voi!!
http://www.mediafire.com/?ambsxurmxmy

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Post by Pinko5 » Sun Sep 30, 2007 10:16 pm

L'ho preso grazie appena posso ci faccio due prove anch'io
Luca.;)

Gli ho dato un occhio Ciccio ma cos'è che non ti funziona???
Non capisco io l'albero sono riuscito a farlo venir fuori se mi passi in pm la tua posta provo a mandarti il file.
:D

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Post by ciccio » Mon Oct 01, 2007 12:58 am

scusa Luca ma sei riuscito a renderizzare in maniera corretta la foglia?!?!?!
utilizzando i parametri che ho impostato................
Come mai allora a me non funziona.

Fai una cosa luca, riposta il file come tu lo hai renderizzato, magari posta anche il tuo risultato, .......... voglio capirci qualcosa :? :shock: :shock:

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Post by Marcofly » Mon Oct 01, 2007 2:51 am

Ciccio, rileggi quello che ti avevo suggerito..

in allegato il file corretto, dai un'occhiata ai settaggi, alla scala, agli altri parametri.. non assegnare ad un oggetto due materiali..

p.s.: ti devi ricaricare le mappe, perche' ti funzioni..

ciao!
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Post by ciccio » Mon Oct 01, 2007 2:56 am

Marcofly wrote:Ciccio, rileggi quello che ti avevo suggerito..

in allegato il file corretto, dai un'occhiata ai settaggi, alla scala, agli altri parametri.. non assegnare ad un oggetto due materiali..

p.s.: ti devi ricaricare le mappe, perche' ti funzioni..

ciao!
perfetto, per la scala era solo una prova :wink:
grazie Marco

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