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- Fri Apr 24, 2009 6:57 am
- Forum: Cinema 4D
- Topic: Cindigo 1.1.18 - stable RC4
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Re: Cindigo 1.1.18 - stable RC4
@Marcofly The bounding box shall help you to see the size of your copied model to align it correctly, they aren't a bug ;) Once you have a indigo instance, just duplicate them as you would handele a normal obejct. For example Strg C + Strg V in the object manager or over the dialog Functions -> Dupl...
- Wed Apr 22, 2009 7:03 am
- Forum: Cinema 4D
- Topic: Cindigo 1.1.18 - stable RC4
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Re: Cindigo 1.1.18 - stable RC4
And where must HDRIs put in? Background material of course. The normal Albedo Texture?
- Wed Mar 11, 2009 3:44 am
- Forum: Cinema 4D
- Topic: Cindigo 1.1.18 - stable RC1
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- Sun Mar 08, 2009 1:21 am
- Forum: Cinema 4D
- Topic: Cindigo 1.1.14 - "instancing terror!"
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Ah sry, I mixed things up a bit, thought it was a export problem in this thread, but it was the reimporting of the exported material. fuzzy.
- Sat Mar 07, 2009 6:05 am
- Forum: Cinema 4D
- Topic: Cindigo 1.1.14 - "instancing terror!"
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- Sat Mar 07, 2009 4:54 am
- Forum: Cinema 4D
- Topic: Cindigo 1.1.14 - "instancing terror!"
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> 'I have a massive instance scene and I bump into a problem. After exporting there were missing objects, my solution was to put all the references before the instances then it was all fine and dandy' I had the same problem couple of times. What do you mean with 'put all references beforce the insta...
- Mon Jan 19, 2009 11:34 am
- Forum: Indigo General Stuff
- Topic: Render turning all yellow
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- Tue Jan 13, 2009 9:34 am
- Forum: Materials
- Topic: Brushed Aluminum
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- Mon Jan 12, 2009 3:35 am
- Forum: Language Forum
- Topic: Deutsch
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- Fri Jan 09, 2009 12:48 am
- Forum: Language Forum
- Topic: Deutsch
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Gut, da ich es nicht hinbekomme, hier meine Angebote für euch (mir zu helfen ;)). Da ich mit dem Phong-Tag bis 40° runtergegangen bin, verkantete mir das gesamte Glas(wie im Render zu sehen), die Fehlermeldung von falschen Triangles in Indigo bekam ich bei der Szene immer noch. Screenshot von einem ...
- Wed Jan 07, 2009 10:14 am
- Forum: Language Forum
- Topic: Deutsch
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Können auch zu viele Polygone den Effekt hervorrufen, Beveling halt ich eigentlich für unnötig? Kann eure Tips immernoch nicht testen, wollte bloß anmerken, dass die Kante mit vielen Polygonen gerundet ist, der Phong-Tag also vll gar nicht eingreift, wie gesagt, ich probiers aus. Spandau? Ih. Trepto...
- Wed Jan 07, 2009 10:09 am
- Forum: Works in Progress
- Topic: a simple cocktail - problem with ice
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- Wed Jan 07, 2009 1:27 am
- Forum: Language Forum
- Topic: Deutsch
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- Tue Jan 06, 2009 9:53 am
- Forum: Language Forum
- Topic: Deutsch
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Ich bekomme immer und immer wieder schwarze Kanten bei Modellen wie Gläsern etc. Die Lösungsansätze auf Englisch kann ich aber überhaupt nicht nachvollziehen, kann mir das jmd. mal auf deutsch erklären, was ich tun muss, um diese verschwinden zu lassen? Ich nutze C4D, könnte aber auch allg. gehalten...
- Thu Dec 25, 2008 12:01 am
- Forum: Works in Progress
- Topic: Christmas balls
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