En español: Mi primer problema al arrancar Indigo

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dariolanza
Posts: 10
Joined: Fri Aug 01, 2008 2:39 am

En español: Mi primer problema al arrancar Indigo

Post by dariolanza » Fri Aug 01, 2008 3:59 am

Hola chicos!

Estoy probando Indigo, y cuando lanzo el render desde Maya (usando MtI), lo primero que me aparece es una ventana de error y se para el proceso.
Parece haber algún problema intentando exportar cierta geometría (es un modelo muy sencillo, apenas una caja).

¿Qué estoy haciendo mal o dónde está el error? ¿Cuál sería entonces el procedimiento normal para lanzar un render desde Maya con MtI?

Aquí posteo la ventana de error por si pudiera ayudar a resolver el problema.

Un saludo y muchas gracias.

;-)

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v_mulligan
Posts: 126
Joined: Wed Nov 28, 2007 9:16 am

Post by v_mulligan » Fri Aug 01, 2008 6:45 am

I used a free translation engine to translate that message, so apologies if anything was lost in translation. (I only speak French and English, I'm afraid). Here's the translation:
Hello folks!

I am testing Indigo, and when I launch the render from Maya (using MtI), the first thing that appears is me an error message. There seems to be some problem trying to export certain geometry (though it is a very simple model, barely a box).

What I am doing badly or where is the error? What would be, then, the normal procedure to launch a render from Maya with MtI?

Here is a picture of the error message, if that helps to resolve the problem.

A greeting and many thanks.
Did you delete the construction history for the object before exporting it?

¿Usted suprimió la historia de la construcción para el objeto antes de exportarlo?

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daniel_nieto
Posts: 173
Joined: Wed Apr 11, 2007 10:45 am
Location: Ciudad Guzman, Jalisco, México
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Post by daniel_nieto » Sun Aug 03, 2008 11:15 am

mmm... Bienvenido al foro! mi nombre es Daniel Nieto, de Jalisco, Mexico... siento no poder ayudarte en tu problema yo uso blender con indigo, sabes usarlo, al parecer en blender no tienes que bborrar la historia de construccion del objeto! jejeje, nose, con blender, nunca me ha dado ese error... saludos!
Image From México, Daniel Nieto .·.

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