Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
This is a Beta release.
If you spot any bugs or problems, please make a post about them in this thread.
Thanks!
Indigo Renderer for Windows 32-bit:
IndigoRenderer_3.0.12_Setup.exe
Indigo Renderer for Windows 64-bit:
IndigoRenderer_x64_3.0.12_Setup.exe
Indigo RT for Windows 32-bit:
IndigoRT_3.0.12_Setup.exe
Indigo RT for Windows 64-bit:
IndigoRT_x64_3.0.12_Setup.exe
Indigo Renderer for Mac:
IndigoRenderer3.0.12_CPU_ONLY.dmg (OSX 10.5, CPU only)
IndigoRenderer3.0.12_CUDA_OPENCL.dmg (for OSX 10.6 and Nvidia GPUs)
IndigoRenderer3.0.12_OPENCL.dmg (for OSX 10.6)
Indigo RT for Mac:
IndigoRT3.0.12_CPU_ONLY.dmg (OSX 10.5, CPU only)
IndigoRT3.0.12_CUDA_OPENCL.dmg (for OSX 10.6 and Nvidia GPUs)
IndigoRT3.0.12_OPENCL.dmg (for OSX 10.6)
Linux builds will follow.
Changelog:
3.0.12
* Added Glass Acceleration for path tracing (also works with GPU mode).
* Added console build for Indigo RT.
* Fixed crash with OpenGL drawing and camera movement.
* Fixed operator overloading issues in some cases in ISL, added gt, lt, eq etc.. for floats.
3.0.11
* Added voronoi and gridNoise ISL functions.
* Added uninstaller.
Some comparison images for the new PT glass acceleration.
Both rendered on 2 machines for 5 minutes with GPU mode.
Glass acceleration on: Glass acceleration off:
If you spot any bugs or problems, please make a post about them in this thread.
Thanks!
Indigo Renderer for Windows 32-bit:
IndigoRenderer_3.0.12_Setup.exe
Indigo Renderer for Windows 64-bit:
IndigoRenderer_x64_3.0.12_Setup.exe
Indigo RT for Windows 32-bit:
IndigoRT_3.0.12_Setup.exe
Indigo RT for Windows 64-bit:
IndigoRT_x64_3.0.12_Setup.exe
Indigo Renderer for Mac:
IndigoRenderer3.0.12_CPU_ONLY.dmg (OSX 10.5, CPU only)
IndigoRenderer3.0.12_CUDA_OPENCL.dmg (for OSX 10.6 and Nvidia GPUs)
IndigoRenderer3.0.12_OPENCL.dmg (for OSX 10.6)
Indigo RT for Mac:
IndigoRT3.0.12_CPU_ONLY.dmg (OSX 10.5, CPU only)
IndigoRT3.0.12_CUDA_OPENCL.dmg (for OSX 10.6 and Nvidia GPUs)
IndigoRT3.0.12_OPENCL.dmg (for OSX 10.6)
Linux builds will follow.
Changelog:
3.0.12
* Added Glass Acceleration for path tracing (also works with GPU mode).
* Added console build for Indigo RT.
* Fixed crash with OpenGL drawing and camera movement.
* Fixed operator overloading issues in some cases in ISL, added gt, lt, eq etc.. for floats.
3.0.11
* Added voronoi and gridNoise ISL functions.
* Added uninstaller.
Some comparison images for the new PT glass acceleration.
Both rendered on 2 machines for 5 minutes with GPU mode.
Glass acceleration on: Glass acceleration off:
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Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
Eesh that's very good news!
- pixie
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Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
PT has become a Monster mode!!
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
My PC is blocked with the launching of one returned, obliged to start again with the button…
Windows 7 32 bits
Athlon 6000+ to 3.0 GHz
HD Radeon 5770 1Go
Is it what the concern?
Windows 7 32 bits
Athlon 6000+ to 3.0 GHz
HD Radeon 5770 1Go
Is it what the concern?
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
"returned" = render ;)
1: does it happen every time ?
2: does it happen with 3.0.10 ?
3: after this error and before launching another render please copy the content of log.txt (found in C:\Users\*username*\AppData\Roaming\Indigo Renderer) and paste it here.
1: does it happen every time ?
2: does it happen with 3.0.10 ?
3: after this error and before launching another render please copy the content of log.txt (found in C:\Users\*username*\AppData\Roaming\Indigo Renderer) and paste it here.
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
Added builds for Mac OSX 10.5 and 10.6 to first post
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
Is there a downside to leaving glass accel on all the time? It's awesome.
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
Pause button don't work for me.fused wrote:This is a Beta release.
If you spot any bugs or problems, please make a post about them in this thread.
Thanks!
I press pause, move camera and render restart automagically.
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
Je vais parler en français ça sera plus simple.
Dès que je lance un rendu via Sketchup en cliquant sur le bouton, Indigo s'ouvre, ça tourne 2 ou 3 secondes et là mon PC se fige entièrement. Là souris ne bouge plus je peux rien faire. Je dois redémarrer à l'arrache avec le bouton... :/
Ca le fait à chaque fois.
P.S : avec la version 3.0.12, je n'avais pas de soucis avant.
Dès que je lance un rendu via Sketchup en cliquant sur le bouton, Indigo s'ouvre, ça tourne 2 ou 3 secondes et là mon PC se fige entièrement. Là souris ne bouge plus je peux rien faire. Je dois redémarrer à l'arrache avec le bouton... :/
Ca le fait à chaque fois.
P.S : avec la version 3.0.12, je n'avais pas de soucis avant.
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
S'il vous plaît dites des composants de votre ordinateur...Xaon wrote:Je vais parler en français ça sera plus simple.
Dès que je lance un rendu via Sketchup en cliquant sur le bouton, Indigo s'ouvre, ça tourne 2 ou 3 secondes et là mon PC se fige entièrement. Là souris ne bouge plus je peux rien faire. Je dois redémarrer à l'arrache avec le bouton... :/
Ca le fait à chaque fois.
P.S : avec la version 3.0.12, je n'avais pas de soucis avant.
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
Je tourne sous Windows 7 32 bits avec un Athlon 6000+ un HD Radeon 5770 1Go et 2 Go
de RAM à 800 MHz.
J'ai rien dans le fichier log :
=============================Indigo Started===============================
Fri Jul 01 21:01:56 2011
Edit : En lançant uniquement Indigo sans rendu je n'ai aucun soucis.
de RAM à 800 MHz.
J'ai rien dans le fichier log :
=============================Indigo Started===============================
Fri Jul 01 21:01:56 2011
Edit : En lançant uniquement Indigo sans rendu je n'ai aucun soucis.
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
openCL? oui ou non? avez-vous essayé avec le mode de render CPU?Xaon wrote:Je tourne sous Windows 7 32 bits avec un Athlon 6000+ un HD Radeon 5770 1Go et 2 Go
de RAM à 800 MHz.
J'ai rien dans le fichier log :
=============================Indigo Started===============================
Fri Jul 01 21:01:56 2011
vous avez installé la dernière driver?
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
Oui avec la version 3.0 j'utilisais l'accélération GPU et je n'avais aucun problème.
Là le soucis c'est que je ne peux pas la désactiver, car en lançant Indigo seul je n'ai pas accès aux options... :/
Les pilotes de ma carte graphique sont à jour (11.6).
Je vais essayer de repasser à la première version d'Indigo 3.0 (j'ai gardé le fichier), je vous tiens au courant (c'est pas forcément lui qui fige mon PC, mais peut-être un logiciel installé récemment).
Edit : Avec la version 3.0 de base je n'ai aucun soucis.
Là le soucis c'est que je ne peux pas la désactiver, car en lançant Indigo seul je n'ai pas accès aux options... :/
Les pilotes de ma carte graphique sont à jour (11.6).
Je vais essayer de repasser à la première version d'Indigo 3.0 (j'ai gardé le fichier), je vous tiens au courant (c'est pas forcément lui qui fige mon PC, mais peut-être un logiciel installé récemment).
Edit : Avec la version 3.0 de base je n'ai aucun soucis.
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
Normalement tu as accès aux options après avoir chargé la scène et avant de démarrer le rendu.Xaon wrote:Oui avec la version 3.0 j'utilisais l'accélération GPU et je n'avais aucun problème.
Là le soucis c'est que je ne peux pas la désactiver, car en lançant Indigo seul je n'ai pas accès aux options... :/
Je transmets ton rapport, merci.
Re: Indigo Renderer and Indigo RT 3.0.12
What is the problem?
Translation please?
Translation please?
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