GRACIAS , GRACIAS KRAM!!!!

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Bueno , según Google sería:
"Usted puede hacer lo mismo, internamente en Blendigo:
Usted necesita hacer dos materiales. Uno es la hierba y el otro, el material mezcla.
La malla debera tener aplicado el material mezcla sobre ella.
Luego, ir a Blendigo y definir el material hierba como sea necesario (con textura y demás). Siguiente paso es editar el material mezcla:
Necesita usar su material hierba para el slot A y en el slot B, elegir "NULL" material. En el slot de textura, añadir su mapa alfa.".
Bien , intentaré , con lo escrito arriba , seguir los pasos , aunque aún no lo tengo bien claro

(supongo que será la mala traducción que he hecho

).
De todas formas , de ser posible y sin llegar a ser cargoso , pediría si ya alguien tiene el .blend solucionado

.De ser así , por favor , sería tan amable de postearlo?.Por mi parte , seguiré intentando obtener buenos resultados , espero a la brevedad poder postear mis avances.
Gracias nuevamente KRAM por la información y la rápida respuesta

.
Saludos
Carlos